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멜로밍

2인 팀으로 개발·운영한 버추얼 스트리머 올인원 플랫폼

개요

버추얼 스트리머와 팬, 커미션 작가를 연결하는 크리에이터 플랫폼입니다. 노래책 기능에서 시작해 콘텐츠, 커미션, 선물, 스토어로 제품을 확장하고 웹과 모바일 앱, 방송 도구까지 하나의 서비스로 운영했습니다. 기간 : 2025년 6월 ~ 2026년 8월 회사 : 디와이랩스 담당 범위 : 제품 방향 결정, 웹·모바일 개발, 결제·정산, 인프라 운영, 고객 대응

주요 기술 스택

Product Engineering

TypeScript, React, Next.js, Node.js, NestJS, Python, FastAPI

Data & Infrastructure

Go, PostgreSQL, Redis, ClickHouse, AWS, Kubernetes, Cloudflare

Mobile & Tools

SwiftUI, Kotlin, Chrome Extension, Stream Deck

상세 설명

프로젝트 설명

2인 팀으로 버추얼 스트리머가 방송 전·중·후에 사용할 수 있는 올인원 플랫폼을 개발하고 운영했습니다. 제품 기획과 개발뿐 아니라 결제, 정산, 고객 대응을 포함한 사업 운영 전반을 담당했습니다.

주요 성과

출시 1년 만에 회원 16,000명, MAU 6만, 누적 거래액 1억 원을 달성했습니다.

국내 버추얼 스트리머 약 3명 중 1명이 사용하고, 스트리머 채널 3,600여 개가 사용하는 서비스로 성장했습니다.

웹, iOS, Android, 크롬 확장프로그램, Stream Deck을 2인 팀으로 개발하고 운영했습니다.

기술적 챌린지

실시간 방송과 채팅을 수집하는 분산 데이터 플랫폼을 구축해 최대 11,400개 채널과 일평균 1,700만 건의 채팅을 처리했습니다.

웹·모바일·OBS가 공유하는 재생 상태를 상태 수렴 구조로 재설계해 동기화 트래픽을 80% 이상 줄였습니다.

AI 에이전트를 개발 전 과정에 활용하고 테스트, CI, 저장소별 가드레일을 통해 품질 기준을 운영했습니다.

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